Ventajas
Importar, organizar y explorar conjuntos de datos masivos con hojas de cálculo significativamente ampliadas
Disfrutar de mayor y mejor compatibilidad para trabajar con tablas
Permiten compartir hojas de cálculo con mayor seguridad
Reducir el tamaño de las hojas de cálculo y mejorar la recuperación de archivos dañados a la vez
Desventajas
El 22 de Septiembre del 2007 se informó que la hoja de cálculo Excel 2007 mostraba resultados erróneos bajo ciertas condiciones. Particularmente para algunas parejas de números, para los que el producto sea 65535 (tales como 850 y 77.1),
Microsoft informó en el blog de Microsoft Excel, que el problema existe al mostrar seis puntos flotantes específicos entre 65534.99999999995 y 65535, y seis valores entre 65535.99999999995 y 65536 (no incluye los enteros). Cualquier cálculo realizado con uno de estos valores se mostrará de modo incorrecto
viernes, 5 de octubre de 2012
martes, 18 de septiembre de 2012
Desventajas y Ventajas de usar hojas de estilo
Ventajas.
Con las hojas de estilo resulta extremedamente fácil realizar cambios en nuestras páginas, sin tener que editar el codigo del documento HTML, de esta manera se agiliza el trabajo de actualización o reedición de nuestras páginas.
Podemos aplicar propiedades a los elementos de nuestra página, que con el Lenguaje HTML no se podría hacer, como por ejemplo el tamaño de la fuente en nuestros textos, ya que el HTML utiliza solo medidas dadas en porcentajes (%) y pixeles (px), con las CSS podemos utilizar otro tipo de medidas como por ejemplo, cms, picas, puntos, etc.
También es posible utilizar formato que antes no era posible en el HTML estandar, ya que para maquetar nuestro documento teniamos que recurrir a trucos como tablas para lograr los efectos que deseabamos, ahora es posible utilizar las CSS para conseguir lo que deseamos en nuestro documento, como por ejemplo:
- Aplicar una tabulación o identado en las primeras lineas de texto en nuestros párrafos.
- Definir distancias específicas en las lineas de nuestro documento.
- Definir la posición, visiblidad de los elementos de acuerdo a nuestras necesidades de diseño y con más precisión, tabulaciones, margenes más precisas, subrayados, etc.
- Definir distancias específicas en las lineas de nuestro documento.
- Definir la posición, visiblidad de los elementos de acuerdo a nuestras necesidades de diseño y con más precisión, tabulaciones, margenes más precisas, subrayados, etc.
Es un lenguaje muy sencillo de aprender ya que no se requiere de conocimientos en programación o de ningun otro lenguaje para hacerlo.
El tamaño de los archivos HTML se hace más pequeño al utilizar hojas de estilo externas, ya que no requiere de mucha información adicional en las páginas a la hora de aplicar estilos a los elementos.
Se puede utilizar en cojunto con otros lenguajes de programación, por ejemplo con el Javascript para conseguir así realmente dinamismo en las páginas web.
La única desventaja que se podría comentar de las CSS es que no es soportada por todos los navegadores, en las versiones inferiores a la 4.0 en Netscape y Explorer no es soportada, pero quien en la actulidad no tiene una versión actualizada de estos? muy pocos creo yo.
La no completa estandarización de las CSS en ambos navegadores, pero se espera lograrlo en las versiones 5.x de ambos.
miércoles, 5 de septiembre de 2012
La programación del lado del servidor
tiene como gran ventaja que cualquier cosa
puede hacerse sin tener en cuenta el tipo de cliente, ya que la aplicación se
ejecuta en el servidor que es un ambiente controlado, una vez ejecutada la
aplicación, el resultado que se envía al cliente puede estar en un formato
normalizado que cualquier cliente puede mostrar. La desventaja es que el server
se sobrecarga de trabajo ya que además de servir páginas es responsable de
ejecutar aplicaciones.
La programación del lado del servidor
La programación del lado del cliente tiene
como principal ventaja que la ejecución de la aplicación se muestre al cliente,
con lo cual se evita recargar al servidor de trabajo. El servidor solo envía el
código, y es tarea del browser interpretarlo. La gran desventaja de esta opción
de programación es que el código que el server envía es "sensible" a
que cosas puede o no hacer el browser. El mismo código no va ser muy bien
interpretado por algunos browser usados ya que ellos utilizarían diversas tecnologías
por el lado del cliente.
Extranet
Una extranet es una red privada que utiliza
protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente
infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de
la información u operación propia de una organización con proveedores,
compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización. Se puede
decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una
organización que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando
Internet. La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la
extranet de una empresa no necesariamente el usuario ha de ser trabajador de la
empresa, pero si tener un vínculo con la entidad. Es por ello que una extranet
requiere o necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder cualquier
persona. Otra característica de la extranet es que se puede utilizar como una
Intranet de colaboración con otras compañías.
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras,
conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah,
Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha
tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta
tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisión.
Maquetación
La maquetación, también llamada a veces
diagramación, es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en
un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales
(multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y
revistas.
Estrictamente, el acto de maquetar tan solo
se relaciona con la distribución de los elementos en un espacio determinado de
la página, mientras que el diseño editorial incluye fases más amplias del
proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción
denominados pre-prensa (preparación para impresión), prensa (impresión) y
post-prensa (acabados). Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la
actividad editorial y periodística se conoce por el término maquetación.
En el caso de un diario, la maquetación
sigue los objetivos y líneas gráficas y editoriales de ese impreso. Las
principales líneas editoriales para la maquetación de un diario incluyen la
jerarquización de los artículos por orden de importancia. Las consideraciones
gráficas incluyen legibilidad e incorporación balanceada y no-obstructiva de
los anuncios publicitarios.
La edición incorpora principios del diseño
gráfico que, a su vez, es una profesión independiente o presente en
licenciaturas relacionadas con el diseño, más allá de ser una disciplina que
hace parte del currículo de profesiones como el periodismo, la publicidad y
algunos cursos de arquitectura en universidades y facultades. Otros términos
que sirven para referirse al proceso de maquetación son: layout, makeup o
pasteup.
Mapa de Navegación
Un mapa de navegación es la representación
grafica de la organización de la información de una estructura web. Expresa
todas las relaciones de jerarquía y secuencia y permite elaborar escenarios de
comportamiento de los usuarios. También grafica, de modo que todos los
profesionales participantes en un proyecto lo tengan claro, diferencias entre
las páginas dinámicas, administrables o estáticas
Los mapas de navegación web
Un mapa de sitio web (o mapa de sitio o
mapa web) es una lista de las páginas de un sitio web accesibles por parte de
los buscadores y los usuarios. Puede ser tanto un documento en cualquier
formato usado como herramienta de planificación para el diseño de una web como
una página que lista las páginas de una web (ya realizada), organizadas
comúnmente de forma jerárquica. Esto ayuda a los visitantes y a los bots de los
motores de búsqueda a hallar las páginas de un sitio web.
Los mapas de sitio pueden mejorar el
posicionamiento en buscadores de un sitio, asegurándose que todas sus páginas
puedan ser encontradas. Esto es especialmente importante si el sitio usa menús
Adobe Flash o JavaScript que incluyan enlaces HTML.
JavaScript
JavaScript es un lenguaje de programación
interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a
objetos,3 basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente en su forma del
lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web
permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas, en bases
de datos locales al navegador...4 aunque existe una forma de JavaScript del
lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones
externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio
(mayoritariamente widgets) es también significativo.
JavaScript se diseñó con una sintaxis
similar al C, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación
Java. Sin embargo Java y JavaScript no están relacionados y tienen semánticas y
propósitos diferentes.
Todos los navegadores modernos interpretan
el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una
página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document
Object Model (DOM).
Tradicionalmente se venía utilizando en
páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la
aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se
interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van
descargándose junto con el código HTML.
CSS
El nombre hojas de estilo en cascada viene
del inglés Cascading Style Sheets, del que toma sus siglas. CSS es un lenguaje
usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML
o XML2 (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el
encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de
estándar para los agentes de usuario o navegadores.
La idea que se encuentra detrás del
desarrollo de CSS es separar la estructura de un documento de su presentación.
La información de estilo puede ser
adjuntada como un documento separado o en el mismo documento HTML. En este
último caso podrían definirse estilos generales en la cabecera del documento o
en cada etiqueta particular mediante el atributo "<style>".
HTML
HTML, siglas de HyperText Markup Language
(lenguaje de marcado de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado
predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y
traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para
complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en
forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML
también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento,
y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el
comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
URL
Un localizador de recursos uniforme, más
comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una
secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se
usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación,
como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones
digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación
en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim
Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer
hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la
Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI
(Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso),
pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren
en ella tengan una buena visión para ellos.
Aunque nunca fueron mencionadas como tal en
ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal
resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede
ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado
"uniforme", la U de URI significó en un principio
"universal", antes de la publicación del RFC 2396.
El URL es la cadena de caracteres con la
cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información
disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de
los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos
los grupos de debate USENET, y así sucesivamente.
El URL de un recurso de información es su
dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la
muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que
proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del
archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos para que no se pierda
alguna información sobre dicho factor que se emplea para el trabajo.
Podemos entender que una URI = URL + URN
World Wide Web
En informática, la World Wide Web (WWW) o
Red informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado en
hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un
navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que
pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega
a través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el
inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras
trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces,
Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web
(como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los
últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
El comercio electrónico
El comercio electrónico, también conocido
como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta
de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como
Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la
realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la
Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando
como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
W3C
El World Wide Web Consortium, abreviado
W3C, es un consorcio internacional que produce recomendaciones para la World
Wide Web.
Está dirigida por Tim Berners-Lee, el
creador original de URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de
Recursos), HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de
HiperTexto) y HTML (Lenguaje de Marcado de HiperTexto) que son las principales
tecnologías sobre las que se basa la Web.
Fue creada el 1 de octubre de 1994 por Tim
Berners-Lee en el MIT, actual sede central del consorcio. Uniéndose
posteriormente en abril de 1995 INRIA en Francia, reemplazado por el ERCIM en
el 2003 como el huésped europeo del consorcio y Universidad de Keiō (Shonan
Fujisawa Campus) en Japón en septiembre de 1996 como huésped asiático. Estos
organismos administran el consorcio, el cual está integrado por:
Miembros del W3C. A abril de 2010 contaba
con 330 miembros (lista completa).
Equipo W3C (W3C Team) 65 investigadores y
expertos de todo el mundo (directorio).
Oficinas W3C (W3C Offices). Centros
regionales establecidos en Alemania y Austria (oficina conjunta), Australia,
Benelux (oficina conjunta), China, Corea del Sur, España, Finlandia, Grecia,
Hong Kong, Hungría, India, Israel, Italia, Marruecos, Suecia y Reino Unido e
Irlanda (oficina conjunta) (lista de oficinas W3C).
La oficina española del W3C, establecida en
el 2003, está albergada por la Fundación CTIC en el Parque Científico
Tecnológico de Gijón (Principado de Asturias).
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